Nesta página irei ensinar os algoritmos utilizados para a resolução do cubo, pois será importante para a próxima página
Para solucionar o cubo, nós utilizaremos uma série de algoritmos, que são sequências de instruções a serem executadas, conhecidas popularmente no “mundo do Cubo Mágico” como fórmulas.
Cada uma das 6 faces do cubo é representada por uma letra que significa um movimento, em inglês, no sentido horário (exemplo: R), se a letra for seguida de um apóstrofo, significa que o movimento é no sentido anti-horário (exemplo: R’), e se for seguida do número 2, significa que o movimento é duplo (exemplo: R2).
Se você tiver um cubo em casa vá experimentado o movimento das letras para já ir decorando o movimento de cada letra e para facilitar a sua aprendizagem na próxima página.